关于新娱乐商业环境现状及人的相关因素分析(2)
作者:佚名; 更新时间:2014-12-06

  由于人机对话主要通过桌面系统,所以坐姿是新娱乐的基本行为姿势。
  (1)消极娱乐行为状态
  人在此种状态下一般全身放松,身体活动量小,处于类似静态休息阶段。为了保持身体的舒适,一般会不断调整姿势。座椅要能给予全面的支撑、足够的宽度及功能的可调性。
  (2)积极娱乐行为状态
  人在此种状态下一般身体活动量小、精神比较紧张或高度兴奋。此时注意力高度集中,注意的对象在意识中得到鲜明而清晰的反映。而其它事物则处于“注意的边缘”,对其反映模糊,或根本得不到反应。
  心理学研究表明,形式单调、缺乏实际操作的活动容易使人产生厌倦和疲劳,从而产生注意的分散 ;而形式多样、伴随实际操作的活动往往有利于提高大脑的兴奋性,保持注意的稳定性。新娱乐中游戏内容新颖、刺激,娱乐者的参与性、操作性、控制性极强,所以常常会连续几个小时保持高度的精神集中和对游戏内容的注意。
  此时,游戏者躯干上部会前倾,他的各种多余动作或与当前注意活动不相干的动作就会停止或消失,呼吸变得轻微而缓慢,吸气时间缩短而呼气时间延长,有时甚至还会出现暂时停止的情况,即“屏息”现象。此时,血液大量集中于脑部,神经集中于对手、眼的控制,身体其它部位的感觉被抑制,而感觉不到疲劳。所以,为防止游戏者过度沉迷,应该通过环境唤醒等经营管理手段及时提醒游戏者调整状态、休息身心,避免对身体造成伤害。
  
  4. 疲劳
  疲劳是人体内的预警系统,是自我保护的机制。身体某些器官或系统的超负荷运作会使人出现疲劳的感觉和症状。此时,通过调整可使身体机能恢复到正常状态。过度的疲劳会引起机体劳损,单纯通过休息难以恢复。
  商业性“新娱乐”主要通过桌面系统实现人机对话。一般来说,疲劳的种类及原因通常有以下几点:
  ⑴机体疲劳
  长时间使身体拘束于坐姿会使腰椎、颈椎受到损伤 ;手臂长久静态负荷作业易造成血液流通不畅,手指僵冷 ;手的长时间操作会使小关节功能过度支出,造成疼痛或炎症 ;显示屏、键盘高度位置不当,家具设计不合理可能会造成体位不正确,下肢肌肉及血液循环系统受影响;温度高、空气质量差、辐射造成机体疲劳。
  ⑵眼疲劳
  长久注视屏幕过度会消耗视觉蛋白 ;视神经及肌肉过度紧张造成眼睛酸痛、流泪及干涩等症状;照明设计不合理造成屏幕反光 ;空气质量低,也会对眼睛形成刺激。
  ⑶脑疲劳
  机器运转带来的持续噪音、环境噪音会影响神经系统、心血管系统、消化和内分泌系统,加快人体疲劳,影响思维及操作。对软件、硬件不熟识带来的认知困难会加速心理疲劳。
  空气质量差、通风差会引起疲劳,室内环境气味能直接影响人的情绪和效率。新娱乐场所人员密集,二氧化碳浓度增加,机器众多,电离辐射较强,运转时热度高,挥发性物质浓度及气味较大,长时间处于这样的环境会恶心、头痛。
  环境温度较高也会引起疲劳。新娱乐主要属于脑力活动,所以需要的环境温度较低,一般在17-20℃。若通风不良,众多机器散发的热量会提高室温而加速脑疲劳。
  人体是一个多自由度的震动系统,对震动的响应是非常复杂的。机器运转时桌面产生的震动以及笔记本电脑操作键盘的震动会造成人精神烦躁、易于疲劳、末梢神经关节损伤、肌力下降等。
  (4)过度疲劳
  过度疲劳是指以上几种情况超出人体疲劳的承受范围,对身体造成了不易恢复的伤害。最严重的过度疲劳是在娱乐者精神高度兴奋的情况下,疲劳感被抑制,使局部组织与器官功能过度支出,引起身体某系统衰竭而危及生命。应该通过环境唤醒机制及经营管理避免这种情况的发生。
  
  结语
  
  综上所述,信捷职称论文写作发表网,我们可以在大致掌握新娱乐环境固有特点对娱乐者的身心影响、娱乐者基本的心理诉求及行为状态的基础上,设计出具有娱乐性、时代感、舒适安全的新娱乐环境,这正是我们的目标和希望。

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