论文关键词:数码 影视 软件
论文摘要:随着社会的发展,科学技术的不断进步,影视制作者对信息资源的需求方式及内容也产生了根本性的变化。当今世界的数码影视发展很快,计算机处理应用之广泛,使用之频繁,计算机在数码应用之影响非常重要。本文笔者主要介绍了计算机应用软件并且结合视频设计师的专业使用软件并介绍之。
一、前言
众所周知,视频设计分为电影,广告,游戏,电视包装和品牌设计。视频设计师就是从事最后一个方面,为电视台制作整体包装,为企业进行品牌动态视频设计,为电影制作片头,以及为游戏制作片头。相对其他相关行业,这个行业对于综合能力更加看重,信捷职称论文写作发表网,设计师必须具备解决问题的能力,通过设计完成对客户形象的塑造。在国内,视频设计师的工作还没有这么复杂,简单来说.就是制作片头。
首先给大家说几个人,我们看看他们是用什么软件的、
1,A先生,澳大利亚视频设计师,自由职业者,12年业界经验、一流高手,他用的软件是:Cinema4D+AE+PhotoshoP+llustrator+Aerobat
2.B先生,导演,视频设计师,PromaxBOA资深评委,曾经多次获得户romaxBOA金奖以及其它国际大奖超过20个,领导制作过美国及世界各地多家电视台的包装工作他用的软件是:AE+PhotoshoP+llustrator+Aerobat。
3.C先生,导演,视频设计师,Prom日xBOA资深评委,15年从业经验,获得曾经多次获得PromaxBOA金奖以及其它国际大奖超过20个,具有丰富的在好莱坞工作的经验,他使用的软件是AE+photoshop+fllustrator+Aerobat+Indesign
二、首先来介绍三维软件
四大软件,MAX,LW,MAYA,Xsf(或51)如果必要学习那么选哪一个都可以.也就是说,它需要软件的基本功能做得很到位,这方面四大软件都可以,用其中任何一种来干活的设计师都可以
关于LW,中国的用户也不是很多,主要集中在游戏业,我对这个软件不是很了解,不好多说什么,相对来说,它是视频设计中用得比较少的一种软件吧。作为Max的用户,用户们对它的大多数方面还是满意的,该有的都有了,做起活来比较快捷。但有几点.第一是Alpha通道问题,渲染玻璃后MASK居然是实心的,没有半透明的MASK:环境反射不是很好用,MofionBlur太慢了。不过后来有了FinalRender,总算解决了一些问题,但是AIPha通道的问题还是解决得不完美综上所述,无论是哪一个三维软件,只要继续用已经会的,把它学精就可以了,因为片头主要用三维来做元素,最后要到后期软件去合成的,所以用任何一个.足够了但如果你还没有学过三维软件,想学一个,除了上面的四大软件以外,强烈建议关注并考虑Cinema40这个软件确实很好.渲染和动画无可指责,但是遗憾的是它的路径变形动画功能稍弱,需要插件来帮忙。像前面提到的S先生,他就是专门用C4d,效率是非常高的另外有一个公司叫做:TroikaOegnGroup。这是美国最好的视频设计公司之一,他们前一阵子为ESPN的高清电视台做了一套包装,非常重的金属风格CG杂志也报道了,于是中国就有好多人去抄这个包装,当时我们也看到了,正好有朋友在这个公司工作,我们就写E一mai!去问他们用什么软件做的,他们回答说三维就是C4D和MAYA(Maya主要做那些光),后期是AE所以,我郑重向想要学习三维软件并以视频设计师作为自己职业的人推荐C4D