在图1中,环境智能体充当了传播智能体的容器。它能适时记录处于不同状态下的智能体数量。在模拟开始后,在“TimeBegin”时,产生一些被感染实体的角色。模型中的相关参数和说明参考模型下载地址中的说明。
在当今社会对于多数人来说,交通和交流非常便利。所以,我们暂时将智能体当前的Y坐标值、x坐标值和联系范围半径设置为uniform(600),以保证传播智能体可以在容器中自由移动和向任意距离的其它传播智能体传播消息。人们要花费一定的时间去发现和确认邻近的感染者,所以我们设置“TimeKno~’为uniform(0.2,1),以表达花费的时间。在与其它人取得联系以传播消息的过程中,我们总是要花费一定时间。我们还假定感染的传播智能体(IFT)$Ia直接听到流行病消息的传播智能体(HED)传播消息的速度要比间接听到流行病消息的快。所以,暂时将“B"mePinkDist'’设置为uniform(O.1,信捷职称论文写作发表网,0.5),将“TimelnfectDis”设置为uniform(0.1,0.2),将“T~meBlueDist'’设置为uniform(0.2,1)。
1.2传播智能体的行为
根据所处状态的不同,我们将传播智能体分为四类:已感染的智能体(IFT),没有听到流行病消息的智能体(UHE),直接听到流行病消息的智能体(脏D),间接听到流行病消息的智能体(HEI)。为了在模拟过程中将它们区分开,我们用不同的颜色标示它们。用红色标示IFT,用淡灰标示UHE,用粉红色标示HED,用蓝色标示HEI。
流行病消息传播过程的特征由传播智能体的行为决定。所以我们将对传播智能体的行为进行详细描述。传播智能体的行为与状态转换如图2所示。
在图2中,传播智能体的4种状态分别标示在四个矩形中,7种状态转移由带圈的数字标示,5种活动由小正方形中的数字标示。图中的粗圆点表示传播智能体的初始状态。传播智能体的活动和状态转移描述如下。
(1)模拟开始初,所有消息传播智能体的状态都是未听到消息者,相关状态转换为①。模拟开始不久,环境智能体使某些消息传播智能体成为感染者,相关状态转换为④。
(2)在模拟过程中,已感染的智能体者和会快速将消息传播给其它传播智能体,参考行为回,相关状态转换为③和⑥。在模拟空间,与感染者为中心,在一定范围内相连的未听到消息智能体或间接听到消息智能体成为听到直接消息的智能体,参考行为②,相关状态转换为③和⑥。
(3)与已感染智能体相距一定范围的未感染智能体将按照一定比率被感染,参考行为③,相关状态转换为④、⑤和⑦。
(4)听到直接消息的智能体会快速传播消息,使未听到消息者成为听到间接消息者,参考行为④,相关状态转换为②。听到间接消息的智能体同样会传播消息,但是传播速度相对于已感染智能体和听到直接消息的智能体比较慢,参考行为固,相关状态转换为②。
另外,在经过移动过程时间间隔后,在模拟空间内重新随机布置传播智能体,当前模拟时间距离上次听到消息的时间超过消息遗忘时间间隔时,该智能体将忘记流行病消息。
2模拟实验和敏感性分析
2.1社会联系数量的影响
在模拟的图形环境中,设置每个消息传播Agent的大小为3x3的方格,模拟空间为600x600的方格区域。将模拟时钟设置为天。在模拟开始后的很短时间(TimeBegin=0.00001天)时,环境智能体将分布在半径为80的区域内的3个传播智能体变为已感染智能体。
为研究社会联系对信息传播的影响,我们改变‘'NumContact'’的值进行多次模拟试验,每种不同取值运行7次得到的平均结果如图3所示。
从图4可见,RHEI随着‘'NumContacf’的值增加而增加。即如果平均‘'NumContact'’值越高,那么更多的智能体得到间接消息。
2.2消息信任度的影响
传播消息的意愿会影响信息的传播。传播流行病消息的意愿主要由对消息的信任度,即“TrustRate'’的值决定。为研究“TrustRate"’的值对信息传播的影响,改变“TrustRate”的值,通过多次模拟试验,得到的平均结果如图5和图6所示。