(二)脚本的编写
课件的脚本是课件的设计蓝图,作者应该根据教学目标,确定课件的具体表现方法和内容,直到每一屏幕(页)的具体内容安排,如各种媒体的排放位置、媒体元素出现的时刻、交互方式以及画面的链接等,都要非常具体和明确。脚本的设计还要根据创作工具的特点以及人接受信息的心理特征等综合因素来考虑。脚本的设计过程实际上就是一个创意过程,创意的好坏取决于对教学内容的理解程度以及创作人员的水平,信捷职称论文写作发表网,对课件的最终质量有很大的决定作用。
(三)素材的准备
多媒体课件中的基本素材有相当一部分要事先准备好,如文字、图像、声音、动画、影像等原始素材,需要通过一定的方法采集或制作,有些还需要预先处理和编辑,如地理信息系统软件的具体操作等内容均需要制作成视频讲解的形式,使学生在观看软件操作后,在以后的上机操作过程能够较好地掌握软件具体的操作过程,提高了教学效果。在视频文件的制作主要采用Snagit窗口捕捉文件,把捕捉到的文件转变为.way格式的文件,然后借助Premiere软件进行剪辑、添加音频文件。或者直接利用数码摄像机进行拍摄,然后用Premiere进行剪辑。
(四)创作设计CAI软件
根据脚本设计的要求,在Authorware环境中把各种媒体素材集成创作为一个课件。对教学内容的组织进行评价修改,与教学策略、教学方法和手段有机地结合,针对个性化自主学习需要,创建协作交流的学习环境。课件完成后,还要经过试运行检验和使用评价,必要时还要作修改。能否达到预想的效果,取决于所用的创作工具和创作软件使用的熟悉程度。在多媒体课程开发过程中遵循总体设计、结构设计、知识点设计的软件工程方法,采用螺旋式生命周期,在原型设计基础上开发并经试点后反复修改设计制作,并将多媒体教学的实践经验实施在多媒体课程中,对不同部分着重体现不同的教学思想。
四、多媒体建设内容与特色
(一)多媒体建设内容
地理信息系统原理及应用多媒体课程主要包含有GIS相关概念、GIS基础理论、GIS软件设计、GIS软件应用、GIS发展趋势、系统设定和结束学习等7个模块组成。在GIS相关概念模块中,主要介绍“地理信息系统的发展背景、地理信息系统的定义以及地理信息系统在各国的发展历史;在GIS基础理论模块中,有按照篇章结构组织的教学内容,主要介绍了地理信息系统的两种主要的数据结构:栅格数据结构和矢量数据结构,以及两种数据结构之间的相互转换方法,同时还介绍了地理信息系统中的数据模型——数字地面模型网络模型以及地理信息系统的空间分析方法等内容;在GIS软件设计模块中介绍了GIS软件设计的基本技术、方法、路线等;在GIS软件应用模块中介绍了基于Arview、Maplnfo等GIS软件在具体的行业中的开发实例;在GIS发展趋势模块中包含GIS将来的发展趋势以及目前使用的主流GIS软件;系统设定模块可以添加背景音乐,了解开发本课件人员的相关情况;结束学习模块用来结束本课件的学习。