关于设计的存在论阐释(2)
作者:佚名; 更新时间:2014-12-06

  人由欲望出发,借助工具、现代技术等手段来实现欲望,在这样一个过程中往往离不开设计。设计只有在智慧的指引之下,才能创造出符合人性的产品。它将物的有用性显现为合乎人的人性,在保持物之物性的同时又与自然和谐共处。技术在设计中,一方面作为设计的手段,服务于欲望;另一方面,它作为欲望的手段,服务于智慧。
  由此我们可以看出:设计作为人的一种存在方式,相关于欲望、技术和智慧,将自身的本性显现为三者的游戏。在欲望、技术和智慧三者的游戏中,它们分别指向设计,又与它相分离,设计作为一种创制活动居于其中。设计活动所创制的形式、功能等都只是它的要素,而不是它的规定。游戏作为设计的本性,它意味着设计需要在智慧的指引下、以技术为手段满足人们的欲望。由于生活世界中欲望、技术和智慧的游戏是多样的,设计作为人的创制活动也是不断变化的,最终向着多元化方向发展。因此,设计在我们生活世界中的根本意义显现为生成。
  当今,我们生活的这个时代的基本危机主要表现为享乐主义、技术主义和虚无主义的盛行。这三种思潮同样也影响到当代设计,并成为其基本问题。通过透视当代设计实践中出现的享乐主义、虚无主义、技术主义等问题,对其进行批判,指出当代设计的道路。
  当设计由构想转变为产品时,它便成为人的消费物。消费成为人欲望的满足,给人带来愉悦,由此,享乐主义便成为产品设计的直接或间接的原则。人身体欲望的满足需要借助产品的功能来实现,功能性便成为产品设计中首要思考的问题。设计成为满足人感官需求的直接形态,信捷职称论文写作发表网,由此,将设计直接等同于欲望的满足。但设计也有其自身的限度,不能超出生活世界的游戏规则。
  具体的设计即造物活动的完成,需要借助于技术。技术也就广泛地渗透到设计活动之中,以至于设计活动成为了技术的附庸,技术主义也逐渐成为设计活动的规定。现代技术虽然极大地改变了设计的面貌,甚至在一定的阶段成为设计创新的动力,但设计不能技术化。技术化的设计,将一切事物变成可设计之物,这将给我们的生活带来诸多不确定性。这是因为技术化的设计往往只对效率感兴趣,而忽略它所带来的后果。由于设计总是人为的某种状态和活动,而不是自然活动,技术化的设计不可避免地带来人的行为活动上的匆忙和偏狭。
  虚无主义是对人生价值和世界意义的否定,也就是认为我们生活的这个世界没有基础、目的和价值等。人生的最高价值已经没有了,我们生活的世界也就毫无意义,设计也丧失了最终目的和意义。那么,设计将成为无根据、无价值、无目的的盲目的设计,从而否定了生活世界。智慧已不再成为设计的指导,好的、坏的设计都是一样的,无所谓伦理道德。
  对于当代设计而言,必须针对上述三种倾向开辟一条新的道路。作为批判的哲学并不是简单地否定享乐主义、技术主义和虚无主义等设计问题,而是为其划分自身的边界。我们必须抛弃将设计作为一种工具论的观点,而要在智慧的指引下,使现代设计克服享乐化、技术化和虚无化的倾向,为人创造出美好、和谐的生活世界,并最终成为人的一种存在方式。
  在当代生活世界中,现代设计正成为一个越来越重要的问题,但人们还未对其进行深思。由此,我们主要运用一种“无原则批判”的哲学方法,从存在的维度出发,对当代设计问题进行批判。批判在这里不是消极的否定,而是划分事物的边界。通过“无原则批判”的哲学方法区分设计的边界,并形成设计的起点和终点,只有这样设计才能成为其自身。这样一种批判对于设计而言,一方面是否定性的解构,另一方面是肯定性的建构。
  
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