论文关键词:COM组件 接口 生命周期 C++类 ATL组件类 C++基类 ATL模板基类 继承
论文摘要:在组件化编程的时代,如何复用历史累积的大量没有组件特性的C++类?本文从工程的角度对这一问题进行探讨,利用现有组件技术,提出了一套将C++类平滑过渡到COM组件的完整解决方案。
1. 问题的提出
自从Microsoft公布了COM(Component Object Model,组件对象模型,简称COM)技术以后,Windows平台上的开发模式发生了巨大的变化,以COM为基础的一系列组件技术将Windows编程带入了组件化时代,传统的面向对象的软件开发方法已经逐渐被面向组件的方法所取代。
COM标准建立在二进制可执行代码级的基础上,不论何种工具、语言开发的组件,只要符合COM规范,就可复用于VC、VB、Delphi、BC等各种开发环境中。COM的语言无关性将软件复用的层次从源代码级推进到了二进制级,复用更方便,也更安全。
然而,COM技术带来全新的软件设计和开发模式的同时,也带来了新的问题。
许多软件公司在开发自己的软件产品过程中,都累积了大量C++类,这些代码设计精良,功能完备,以面向对象的标准来检验无可挑剔。然而,这些代码不支持COM,将无法在COM时代继续被复用。如果它们在软件组件化的趋势中被淘汰,那对软件公司和开发人员来说都是极大的损失。
COM专家Don Box曾说过,“COM is a super C++”。这给了我们一个启示,是否可以实现一种技术,能够动态的为普通C++类加上一层COM的封装呢?这样,既可以保持这些代码自身的完整和特性,使它们能继续应用于原来的系统,也可以在需要作为组件使用的时候,把它们动态转变成组件,复用于新系统。
一个自然而然的想法是,为每一个C++类开发一个只暴露一个接口的COM组件,将原C++类的每个public方法都对应于该接口的一个方法,接口方法的实现可以简单的调用相对应的C++类方法即可。这样,程序逻辑由原有的C++类控制,但COM层的封装则由组件提供。基本思路如下图所示:
本文就这一技术展开讨论,最终提供一套由普通C++类平滑过渡到COM组件的完整解决方案。我们选用ATL(Active Template Library,活动模板库,简称ATL)作为COM组件的开发工具,开发环境为Visual Studio 6.0。如没有特殊说明,下文中的“C++类”指没有组件特性C++类,“C++对象”指C++类的实例;“ATL组件类”指用于包装的ATL类,“ATL对象”指ATL组件类的实例。
2. 用ATL包装C++类按上述思路将C++对象动态组件化后,所得的组件实际上由两部分组成:ATL组件对象和绑定的C++对象。两者的生命周期互相牵制,但要保持一致。生命周期的管理是C++类动态组件化的首要难点。
C++类分为两种,一种是简单的C++类,一种是集合型的C++类。集合型的C++对象管理一组C++对象,负责其创建和删除,维护它们的生命周期。下面,分别就简单C++类和集合型C++类的组件化技术进行说明,展示解决方案的核心技术。
2.1. 简单C++类的组件化为使ATL组件类可以自由调用C++类的方法,需要:
l 为ATL组件类安插一个指针成员变量,指向C++类
l 提供ATL对象和C++对象的绑定机制
我们可以在ATL组件类初始化时创建一个C++类,用成员变量m_pCPPObj记录,在析构时删除,从而实现ATL组件类和C++类的天然绑定。但出于灵活性考虑,使得ATL组件对象可以绑定任意C++类的对象,我们为ATL组件类添加一个绑定函数Link2CPPObj(CImplement* pObj)。
在ATL组件类的构造函数内,创建一个C++对象,用m_pCPPObj记录。
如果调用了Link2CPPObj,则将m_pCPPObj指向的对象删除,改用传入的C++对象。
在ATL组件类的的析构函数内,删除其绑定的C++对象。由构造函数和Link2CPPObj函数的定义可知,m_pCPPObj指针总是有意义的。